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Novo sistema de Bounty do PowerPlay

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4 respostas neste tópico

#1
RootBR

RootBR

    Competent

  • Comandante
  • PipPipPipPip
  • 50 posts
Mais mudanças que virão no Powerplay com relação a Bounty e pagamento de dívidas:
 
- Agora levará 7 dias para multas virarem bounty. (no lugar de 1)
- Os Bounty agora serão realizados por facções menores apenas e não mais por facções maiores, ainda que o sistema seja controlado por uma facção menor com patronagem de uma facção maior.
- Você terá que esperar 7 dias para limpar um Bounty (a não ser que morra).
- Ajustarão o Friendly Fire para que não hajam problemas que receber Bounty por acertar aliados e farão ainda mais ajustes nesse sentido posteriormente se necessário. Isso funcionará tanto contra npcs quanto para jogadores.
- Sempre que você cometer um crime na mesma jurisdição onde você já recebeu um Bounty, o valor do Bounty será somado e o tempo de espera para limpar o Bounty resetado para 7 dias. Se uma dívida virar um Bounty o valor será também somado, mas o número de dias não será resetado.
- Bountys serão removidos: 1-Se alguém lhe escanear e detectar que você tem um Bounty e lhe destruindo. 2- Se você for morto sem que detectem um Bounty em você, o Bounty entra em estado oculto e só pode ser detectado por "authority scan" por agentes daquela jurisdição e se tornará novamente um Bounty ativo, novamente com 7 dias para a possibilidade de limpa-lo em uma estação.
- Se um Bounty em estado oculto não for detectado por "authority scans" em sete dias ele é apagado.
- Se um Bounty ativo não for resgatado ou se tornado oculto, em sete dias ele é apagado.
- Quando um Bounty é removido, por qualquer que seja o motivo, ele entrará para o histórico de multas (legado) com a jurisdição referente com o mesmo valor.
- Histórico de Multas com uma jurisdição nunca experiram e são automaticamente adicionados aos custo de recompra se você der respawn em uma stação ou outpost controlado pela facção menor referente.
- No beta test será testado sistema de Bounty por colisão forçada em zonas de "no fire". Se você estiver viajando acima de 100m/s e colidir com uma nave na zona "no fire", isso será considerado um crime. Isso está em debate e escutarão as opiniões.
- Estão olhando mas ainda não entrará com o Powerplay o conceito de Bounty Interestelar. Eles ocorrerão quando multas e/ou Bountys por uma facção menor com uma facção maior como patrono chegar a um certo limite. Funcionam de forma igual aos Bounty normal, mas agora com a facção maior e não com a menor. Haverá um sistema de histórico de multas interestelares como o não interestelar citado anteriormente.
- Haverá aprimoramentos no sistema de sombreamento de corpos celetes (estrelas e planetas) para resolver o problema de trava que alguns estão sofrendo.
 

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#2
downloadkct

downloadkct

    Mostly Harmless

  • Comandante
  • PipPip
  • 16 posts

Interessante



#3
HanSolo-BR

HanSolo-BR

    Harmless

  • Comandante
  • Pip
  • 1 posts

Desde que não me atrapalhem a ganhar meus 5 milhões por hora de jogo fazendo Bounty Hunter em Extraction Site zones por mim tudo bem.


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#4
RootBR

RootBR

    Competent

  • Comandante
  • PipPipPipPip
  • 50 posts

Se prepara então, pois haverá mudança nos extraction sites. Agora serão dividios em high e low intensity. De repente fica até melhor.... se você aguentar a trolha !



#5
downloadkct

downloadkct

    Mostly Harmless

  • Comandante
  • PipPip
  • 16 posts

Desde que não me atrapalhem a ganhar meus 5 milhões por hora de jogo fazendo Bounty Hunter em Extraction Site zones por mim tudo bem.

Esse dinheiro ai é bom em, se importa se eu perguntar qual nave usa ? :D






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